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<title>The Dark Mod</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">The Dark Mod</span></h1>
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/* start https://de.wikipedia.org/ */


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/* end https://de.wikipedia.org/ */
</style>
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="medien-titel" style="font-size:111%">The Dark Mod
</td></tr>









<tr>
<th><a href="Spieleentwickler" title="Spieleentwickler">Entwickler</a>
</th>
<td>Broken Glass Studios
</td></tr>








<tr>
<th><a href="Publikation" title="Publikation">Veröffentlichung</a>
</th>
<td>17. Oktober 2009
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spieleplattform" title="Spieleplattform">Plattform</a>
</th>
<td><a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a>, <a href="Linux" title="Linux">Linux</a>, <a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a>
</th>
<td><a href="Doom_3" title="Doom 3">id Tech 4</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Computerspielgenre" title="Computerspielgenre">Genre</a>
</th>
<td><a href="Schleich-Shooter" class="mw-redirect" title="Schleich-Shooter">Schleich-Shooter</a>
</td></tr>


<tr>
<th><a href="Spielmodus_(Computerspiele)" title="Spielmodus (Computerspiele)">Spielmodus</a>
</th>
<td><a href="Einzelspieler" title="Einzelspieler">Einzelspieler</a>
</td></tr>










<tr>
<th><a href="Datenspeicher" title="Datenspeicher">Medium</a>
</th>
<td><a href="Digitale_Distribution" title="Digitale Distribution">digitale Distribution</a>
</td></tr>
<tr>
<th><a href="Sprache" title="Sprache">Sprache</a>
</th>
<td>Mehrsprachig
</td></tr>
<tr>
<th>Aktuelle <a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a>
</th>
<td>2.12
</td></tr>






<tr>
<th>Information
</th>
<td><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.thedarkmod.com/">www.thedarkmod.com</a>
</td></tr></tbody></table>
</div>
<p><b>The Dark Mod</b> ist ein <a href="Freie_Software" title="Freie Software">freies</a> <a href="Computerspiel" title="Computerspiel">Computerspiel</a> aus dem Genre der <a href="Stealth-Computerspiel" title="Stealth-Computerspiel">Schleich-Shooter</a>. Es entstand aus einer unabhängigen <a href="Total_Conversion" class="mw-redirect" title="Total Conversion">Total-Conversion-Mod</a> auf Grundlage der <i><a href="Doom_3" title="Doom 3">Doom-3</a></i>-Engine (id&nbsp;Tech&nbsp;4). <i>The Dark Mod</i> bietet das Grundgerüst sowie die Hintergrundgeschichte für sogenannte <i>Fan-Missionen</i> (auch wenn diese zum Beispiel vom Team selbst erstellt werden), diese stellen jeweils abgeschlossene, eigenständige Spielszenarien dar.
</p><p><i>The Dark Mod</i> lehnt sich spielerisch und thematisch an die Computerspielreihe <i><a href="Thief" title="Thief">Thief</a></i> an, enthält aber aus Urheberrechtsgründen weder Original-Inhalte noch einige der <i>Thief</i>-spezifischen Konzepte oder Namen. Das ursprüngliche Ziel des Kernteams war das Erstellen aller benötigten Inhalte (Sounds, Texturen, Code) sowie Werkzeugen (unter anderem den Editor <a href="DarkRadiant" class="mw-redirect" title="DarkRadiant">DarkRadiant</a>), die Entwicklung von Missionen und Kampagnen hat die <a href="Online-Community" title="Online-Community">Community</a> übernommen. Das Projekt wird von Freiwilligen aus der ganzen Welt vorangetrieben, ist frei zugänglich und soll auch professionellen Ansprüchen genügen.
</p><p><i>The Dark Mod</i> wird immer noch aktiv weiterentwickelt (Stand März 2024).
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Hintergrund">Hintergrund</h2></div>
<p>Die Welt im <i>Dark Mod</i> ist eine <a href="Steampunk" title="Steampunk">Steampunk</a>-Version unserer eigenen Welt, mit einer Mischung aus verschiedenen historischen Zeitaltern, in der die Architektur von mittelalterlichen Schlössern bis hin zu viktorianischen Anwesen reicht. In dieser Welt wurden Dampfmaschinen, Elektrizität und Uhrwerke viel früher erfunden, dies ermöglicht seltsame Erfindungen und industrielle Warenhauskomplexe Seite an Seite mit gotischen Kathedralen und schwertkämpfenden Stadtwachen. Magie ist spürbar, obwohl sehr selten und spielt für die meisten Leute keine Rolle im täglichen Kampf ums Überleben.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spielprinzip">Spielprinzip</h2></div>
<p>Als akrobatischer Meisterdieb schleicht man durch die Welt und versucht sein Auskommen zu verdienen. Oft sind Einbruch bei Dunkelheit und geschickter Diebstahl die Mittel der Wahl, aber auch Erpressung und Auftragsmord kommen vor. Die Spielfigur sollte Gegnern dabei ausweichen, sich in der Dunkelheit verstecken und möglichst wenig Geräusche machen, da der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe fast immer zum Tod der Spielfigur führt. Licht und Schatten, Untergrundbeschaffenheit etc. spielen neben der Geschicklichkeit des Spielers eine große Rolle.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Ausrüstung"><span id="Ausr.C3.BCstung"></span>Ausrüstung</h3></div>
<p>Zu den (je nach Mission unterschiedlich verfügbaren) Ausrüstungsgegenständen gehören unter anderem:
</p>
<ul><li>Kurzschwert, Breitkopfpfeile, Blackjack (ein Betäubungsknüppel), Minen (Blend- oder Explosiv) etc.</li>
<li>Seilpfeile (Klettern), Gaspfeile, Feuerpfeile, Wasserpfeile (zum Löschen von Fackeln), Rankpfeile</li>
<li>Dietriche, Kompass, Karte, Laterne, Fernglas etc.</li>
<li>Heiltränke, Weihwasser (gegen Untote)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Gegner">Gegner</h3></div>
<p>Die Gegner des Spielers sind oft Wachen der Kirche, Schurken oder bezahlte Schläger, manchmal aber auch Monster wie riesige Spinnen, Untote oder Geister. Daneben gilt es Zivilisten auszuweichen, oder sie zu betäuben, da sie sonst Alarm schlagen.
</p><p>Die <a href="Nicht-Spieler-Charakter" title="Nicht-Spieler-Charakter">NPCs</a> werden, neben Tieren wie Ratten oder Pferden, von einer aufwändigen <a href="K%C3%BCnstliche_Intelligenz" title="Künstliche Intelligenz">KI</a> gesteuert und folgen nicht nur festgelegten Pfaden, sondern verfügen durchaus über eine gewisse Intelligenz. Sie reagieren auf Geräusche, Licht und verdächtige Dinge, wie offenstehende Türen, verschwundene Gegenstände oder erloschene Fackeln. Bei verdächtigen Ereignissen können sie nach dem Spieler suchen, kämpfen gegen den Spieler oder andere Monster, und arbeiten ab Version 2.03 auch zusammen im Team.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Entwicklung">Entwicklung</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Lizenz">Lizenz</h3></div>
<p>Bis zur Version v1.07 wurde der Quellcode unter zwei getrennten Lizenzen veröffentlicht:
</p>
<ul><li>Die Teile, die aus dem Doom3 <a href="Software_Development_Kit" title="Software Development Kit">SDK</a> stammen, stehen unter dem <i>DOOM 3 SDK Limited Use License Agreement</i></li>
<li>Der DarkMod Quelltext steht unter der <i>revised BSD license</i>.</li></ul>
<p>Ab Version v1.08 ist der gesamte Quelltext unter der <a href="GPL" class="mw-redirect" title="GPL">GPL</a> v3.0 oder später veröffentlicht.
</p><p>Alle restlichen Inhalte (wie beispielsweise Texturen, Sounds, Script) stehen unter der non-commercial-<a href="Creative_Commons" title="Creative Commons">Creative-Commons-Lizenz</a>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Fan-Missionen">Fan-Missionen</h3></div>
<p>Seit 2009 wurden über 150 Fan-Missionen erstellt, darunter auch mehrere Missionen umfassende Kampagnen. Einige der Missionen liegen auch in deutscher oder französischer Sprache vor, seit v1.07 können Missionen auch in mehrere Sprachen gleichzeitig übersetzt werden.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Rezeption">Rezeption</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Berichterstattung">Berichterstattung</h3></div>
<ul><li>Die erste Beta-Version von <i>The Dark Mod</i>, <i>Thief’s Den</i> wurde von der britischen Zeitschrift <a href="PC_Gamer" title="PC Gamer">PC Gamer</a> im Heft April 2008 vorgestellt und auf der beiliegenden DVD veröffentlicht. Der Autor bewertete den Mod darin positiv: “<span lang="en">They’ve nailed the murky feel of Garrett’s world, the scope of his movement and thrill of hiding in the shadows</span>” (deutsch: „Sie haben das düstere Gefühl von Garrets Welt auf den Punkt getroffen, genauso wie den Handlungsspielraum seiner Bewegungsmöglichkeiten und die Spannung während des Versteckens im Dunkeln“).<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li><i>The Dark Mod</i> v1.05 wurde im Mai 2011 in der Niederländischen Zeitschrift PC Game Play kurz vorgestellt.</li>
<li>Die deutsche Zeitschrift <a href="GameStar" title="GameStar">GameStar</a> berichtete Oktober 2013 über The Dark Mod<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> und bot Version 2.0 als Extra der DVD-Ausgabe 1/2014 an.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Auszeichnungen">Auszeichnungen</h3></div>
<ul><li><i>The Dark Mod</i> wurde fünfmal unter die Top-100-Mods auf <a href="Mod_DB" title="Mod DB">Mod&nbsp;DB</a> gewählt und war jeweils die einzige Mod für <i>Doom&nbsp;3</i>, die dies erreichte:
<ul><li>2007 Mod of the Year Awards (Best upcoming)<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2008 Mod of the Year Awards (Best upcoming)<sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2009 Mod of the Year Awards (Best released)<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2010 Mod of the Year Awards (Best released)<sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2012 Mod of the Year Awards (Best released)<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul></li>
<li>2011 <i>Community Award</i> von Mod DB<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>2013 Mod of the Year (<a href="PC_Gamer" title="PC Gamer">PC Gamer</a>)<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://thedarkmod.com/">Offizielle Website</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.moddb.com/mods/the-dark-mod">The Dark Mod</a> bei <a href="ModDB" class="mw-redirect" title="ModDB">ModDB</a> (englisch)</li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://wiki.thedarkmod.com/">The Dark Mod Wiki</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.bloodgate.com/mirrors/tdm/pub/pcGamer_tdm.jpg">Scan</a></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><cite style="font-style:italic">The Dark Mod - Wer ist nochmal Garrett? – GameStar</cite>. (<a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.gamestar.de/artikel/the-dark-mod-wer-ist-nochmal-garrett,3029213.html">gamestar.de</a> [abgerufen am 8.&nbsp;Januar 2018]).<span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&amp;rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Abook&amp;rfr_id=info:sid/de.wikipedia.org:The+Dark+Mod&amp;rft.btitle=The+Dark+Mod+-+Wer+ist+nochmal+Garrett%3F+-+GameStar&amp;rft.genre=book" style="display:none">&nbsp;</span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2007-mod-of-the-year-awards/top100">Top 100 Mod of the Year Award 2007</a></span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2008-mod-of-the-year-awards/top100">Top 100 Mod of the Year Award 2008</a></span>
</li>
<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2009-mod-of-the-year-awards/top100">Top 100 Mod of the Year Award 2009</a></span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2010-mod-of-the-year-awards/top100">Top 100 Mod of the Year Award 2010</a></span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2012-mod-of-the-year-awards/top100">Top 100 Mod of the Year Award 2012</a></span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Mod DB: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.moddb.com/events/2011-mod-of-the-year-awards/features/moty-2011-editors-choice">Community Award 2011</a></span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text">PC Gamer: <a rel="nofollow" class="external text" href="http://www.pcgamer.com/2013/12/26/mod-of-the-year-the-dark-mod/">Mod of the Year 2013</a></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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